皆さん、こんにちは。
今回はゲームスタート初日の目標について簡単にお話しし、新規プレイヤーの皆さんに初期段階でのゲームの考え方をご紹介します。
開始数日間の進め方はその後のゲーム体験の基盤となりますので、目標を定めることは新規プレイヤーの皆さんの継続的なプレイ体験に非常に役立つと思います。
この紹介を通じて、ゲーム初日からいっぱいの成果を得て、その後のより良いゲーム体験を楽しんでいただければ幸いです。
一、幻霊育成
初日の幻霊育成は非常に重要です。なぜなら、これは2つの重要な要素に関係しているからです。
まず、メインストーリーやタワーなどのシングルプレイコンテンツです。
これらのコンテンツを早く進めれば進めるほど、より多くのコンテンツがアンロックされ、
より多くの放置資源とクリア報酬を獲得できます。進捗を早める前提は、攻略チームが合理的な強さに到達していることです。
次に、初日にアリーナで達成できる最高ランキングです。強いチームであるほど、アリーナで良い順位を獲得できます。
初日のアリーナランキングは、バージョン全体のアリーナランキングの大まかな基礎を築きます。
その後、大幅にランキングを上げるためには、サーバー開始当初よりもはるかに多くの努力が必要です。
アリーナランキングは、毎日のランキング報酬とアリーナの最高ランキング報酬に影響します。
これらは、初期の育成やガチャ資源、強力な幻霊や使い魔を獲得する重要な手段です。
新規プレイヤーの皆さんは、ぜひ尽力して獲得することをお勧めします。
幻霊育成の進捗は初日に以下の対象をできるだけ達成することです:
目標1:主人公のドラゴン形態を中心とした主力陣営チームをできるだけ構築すること
その中でも、赤竜を中心とした元素チームが最も達成しやすいです。
他の戦闘スタイルを試したい場合は、緑竜、青竜、または光竜を中心としたチームを試すこともできますが、
これらのチームの編成コストは比較的高いため、
初日のガチャでちょうど対応するチームの幻霊を獲得した場合にのみ推奨します。
主力陣営チームを達成する判断基準は主に:
· 同陣営の人数が揃っており、ほとんどの幻霊が竜の開始時の陣営バフを受けることができる。
· 陣営に対応した独特のギミック/バフを活用している。
赤竜の元素陣営を例に挙げると:3人以上のキャラクターが元素陣営であり、
元素陣営の[元素反応]を効果的に利用できる。というのが判断の参考基準となります。
目標2:適切なチーム職業構成
初心者の頃の編成は十分な汎用性を備え、ほとんどのコンテンツに直接投入できるようにする必要があります。
そのため、以下の点に注意してください:
· 職業のバランス。 少なくとも1人のシールダーと1人のプリーストを含むことが望ましい。
敵のアサシンが後列を狙うのを効果的に防ぎ、治療を提供する幻霊を確保して前線の耐久力を維持できると、チームの持続力が保証されます。
· 各職業の幻霊を1体ずつ育てるのが最善。
この育成方法は、幻霊のレベルが100に到達し、共鳴機能が開放された後に育成が停滞しないようにするためです。
後々、ある職業の幻霊に複数の強力な幻霊が登場した場合、共鳴機能でレベルを同期してから編成を置き換えることができるようになります。
目標3:十分なレベル&ランク育成
· 主力陣容の幻霊レベルは80以上にする
初日の全員の幻霊レベルは80以上を目指すべきです。レベルは幻霊のステータス数値の基礎となるため、全員の幻霊レベルが基準を満たすことが非常に重要です。
· ランク、つまり★は5以上にする
SSRの幻霊は、入手時に5★に達することが多いです。
もしSR以下の幻霊が好きで使いたい場合は、少なくとも★を5以上に上げてから使用することを推奨します。
そうしないと、数値の差が大きくなります。SSR以上の幻霊は、前述の合理的な編成を優先するだけでなく、
できるだけ★の高い幻霊を優先的に使用するべきです。
★5の伝説以上の幻霊は、もう一度本体を獲得すれば★6に昇格し、その後他の低レア度の★6幻霊を使用して紫★1に昇格できます。
★6では比較的顕著なステータスの向上が得られ、紫★1では明らかな数値が高いです。
上記の★にできるだけ早く到達することを推奨します。それにより、戦力が明らかに向上します。
· 神器を活用して戦力向上
ストーリー第5章をクリアすると神器システムが解放されます。
神器の獲得と育成は、効果的なバフやステータスの向上をもたらします。
神器システムが解放されたら、すぐに宝探しを行い、神器を適切に配置することをお勧めします。
図のように、陣営統一+職業構成+レベル+ランク=強力なチーム。
二、コンテンツ進捗目標
上記のように、適切な幻霊編成を達成したら、
初日には最大限のストーリーを進め、より多くのコンテンツと育成要素をアンロックし、
今後のゲーム資源獲得とより良い体験の基盤を築くべきです。
以下に、各コンテンツの初日の進捗目標を簡単に提案します:
目標1:メイン5-16まで進む
メインストーリーの5-16をクリアすると、神界の境(遠征)がアンロックされます。ここでは、神器システムの育成資源を入手できます。
更に進めたいなら、サーバーオープン初日にはストーリーを最大6-32まで進めることができ、特別な実績任務を達成して限定称号を獲得できます。
目標2:竜の遺跡を50階以上まで進める
竜の遺跡は、重要な育成リソースであるドラゴンの精魂のメイン獲得場所として、初日のクリア進捗がその後の精魂の毎日産出量の基盤となります。
ダンジョンの難易度に基づいて、初日に50階に到達し、より多くの精魂産出量を目指すことを推奨します。
その後、日を追ってダンジョンを進めていきます。
戦力の高いプレイヤーはもちろん、現在の戦力で到達可能な最高階層数まで挑戦を続けることができます。
目標3:神界の境の第1層クリア
神界の境は2層あり、2日ごとにリセットされます。そのため、初日に1層をクリアし、2日目に2層に挑戦することが望ましいです。
ただ1層の難易度は低いですが、奥義スキルを手動で発動したり、幻霊の位置を調整したりして、事故を防ぐことをお勧めします。
目標4:アリーナのランキングを400位以内にすること
アリーナのチュートリアルが終了すると、プレイヤーは自動的に3000位前後にランクインします。
初日はプレイヤー数が飽和しておらず、ゲームのストーリーを進めることに集中しているプレイヤーも多いため、
アリーナの上位には多くのNPCがランクインしている可能性があります。
これらのNPCのチームや練度は比較的弱く、プレイヤーは簡単に勝利できます。
500位前後まで進むと、プレイヤーが凝集し競争が始まります。
そのため、アリーナのランクを400位以内に進めることを推奨します。
これにより、毎日お得な報酬(140ダイヤを含む)を手に入れることができ、
サーバーのプレイヤーが増える中で、良い初期ランクからアリーナの上位競争を続けることができます。
もちろん、幻霊チームがより強力なプレイヤーは、できる限りアリーナのランクを上げるべきです。
アリーナで新しいランクに初めて到達するとダイヤ報酬が支払われるため、
回数が尽きても戦力でランクを上げられる場合、アリーナの回数を購入することも価値があります。
400位以内の毎日報酬&初高ランクに到達した際の豪華な購入権限は、初心者にとって高い価値がある。
三、任務関連
対象1:当日の毎日任務をすべてクリアする
初日では、プレイヤーは各コンテンツを全力でアンロックし、進めることができます。
なのですべての毎日任務を達成することはかなり自然なことです。意識的に気にする必要はありません。
が、一部の任務は見落とされがちで、毎日任務の進捗が十分でない場合、不足を補うことができます。
目標2:常設実績をレベル3まで進め、一括ランクアップなどの便利機能をアンロック
常設実績は一度きりの実績任務です、項目は少し煩雑ですが、
初日の毎日任務と同じく、各コンテンツのアンロックと進捗を進めればほとんど達成できます。
常設実績を一定のポイント達成すると、ゲームの長期的な機能(一括ランクアップ、オート戦闘など)が開放されるか、
比較的豊富な報酬(召喚券など)が与えられるため、優先的に達成し受け取るように注意してください。
初日はレベル3に到達し、オート戦闘と一括ランクアップ機能を開放するのが望ましいです。
対象3:勇者の旅立ちの初日の任務をすべて達成
勇者の旅立ちは、ゲーム内でプレイヤーの初期目標と進行状況を最も明確に示してくれる指標です。
したがって、初日を含む最初の2週間のゲームでは、プレイヤーはできるだけ勇者の旅立ちのすべての任務を達成し、
サーバーが示してくれた進行状況を体験し、後の中期および後期の体験のために良好な基盤を築くことが求められます。
また、プレイヤーには、勇者の旅立ちの7日間の任務を初週の目標として進むことをお勧めします。
勇者の旅立ちの任務の難易度は比較的合理で、7日間で新たに開放される重要なコンテンツや機能に関わるものばかりです。
これにより、新しいプレイヤーは1週間以内に強い目標感と達成感を得ることができ、
自分の新しいアカウントの進捗に良い基盤を築くことができるため、今後の継続的な体験をより良くすることができます。
勇者の旅立ちの任務報酬も同様に豊富で、SR幻霊「森の領主」オーベロンをSSR幻霊「夏の夜の夢」オーベロンに強化することができます。
この優れた能力を持つシールダーは、プレイヤーの序盤から中盤の体験をしっかりとサポートしてくれます。
後続の報酬であるSSR宝物の関連アイテムも、プレイヤーのステータスを明らかに向上させることができ、新しいプレイヤーならまず目指す価値があります。
それでは、ゲームを真剣に体験する新規プレイヤーのために、初日の進行計画と考え方をまとめてみました。
皆さんの助けになり、すべての新規プレイヤーが初日から快適で充実したゲーム体験を得られることを願っています。