親愛なる勇者様:
皆様のゲーム体験を向上させ、各SSR·Ex幻霊が戦闘でより強力な力を発揮できるよう、
以下のSSR·Ex幻霊のスキル効果を調整する予定です。今週のバージョン更新メンテナンス後に有効となります。
※本お知らせに記載されたスキル調整に関する数値はすべてレベル1の初期効果で表示されます。
最終的なスキル効果及び数値はゲーム内を基準としてください。
▌SSR·Ex幻霊スキル調整内容
〓戦神・アレス
⭐タレント - 戦意轟鳴
旧:通常攻撃時、追加で対象とその背後扇形範囲の敵ユニットに自身の最大HPの16(+1.5)%の物理ダメージを与える
新:通常攻撃時、追加で対象とその背後扇形範囲の敵ユニットに自身の最大HPの29(+3)%の物理ダメージを与える
効果追加:自身のEPが高いほどこの追加ダメージが増加し、最大+120%。
タレントLv2
旧:【不滅の戦魂】発動後、【ゴッド流星拳】のCDをリセットし、自身の次の奥義コスト-1。
新:【不滅の戦魂】発動後、【ゴッド流星拳】のCDをリセットし、自身の次の奥義コスト-3。
タレントLv4
旧:戦闘開始時に50%のEPを獲得する。自身のEPが満タンの時、会心+750、ブレイク+750
新:戦闘開始時に75%のEPを獲得する。自身のEPが満タンの時、会心+1500、ブレイク+1500。
⭐奥義 - ゴッド流星拳
旧:中四角範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の600%の物理ダメージを与える。
新:中四角範囲内の敵ユニットに自身の攻撃の660%の物理ダメージを与える。
旧:追加で自身の最大HPの44%の物理ダメージを与える。
新:追加で自身の最大HPの88%の物理ダメージを与える。
追加で与える自身の最大HPの物理ダメージは、EP満タン時の制限を受けない
効果追加:自身のEPが高いほど、このスキルのダメージがアップ(最大+80%)
⭐絶スキル - 百錬の轟拳
旧:前方扇形範囲内の敵に強力な一撃を放ち、自身の攻撃の190(+15)%の物理ダメージを与える
新:前方扇形範囲内の敵に強烈な一撃を放ち、自身の攻撃の220(+20)%の物理ダメージを与える
旧:中心範囲にいる敵には追加で自身の最大HPの19(+1.5)%の物理ダメージを与える。
新:中心範囲にいる敵には追加で自身の最大HPの44(+4)%の物理ダメージを与える。
旧:EP満タン時、追加で自身に最大HP30%のシールドを付与
新:EP満タン時、追加で自身に最大HP45%のシールドを付与"
⭐秘スキル - 魂を揺らす一撃
旧:妨害状態の敵ユニットを攻撃する時、自身のダメ増加+40%。
新:妨害状態の敵ユニットを攻撃する時、自身のダメ増加+60%。
〓太陽神・アポロン
⭐タレント - 光輝の印
旧:通常攻撃がダメージを与えた後、[光輝の印]を付与。自身のスキルでダメージを与える時、
対象に[光輝の印]が1スタックある毎に、各段のダメージで追加で対象の最大HPの2(+0.1)%の物理ダメージを与える
新:通常攻撃がダメージを与えた後、[光輝の印]を付与。自身のスキルでダメージを与える時、
対象に[光輝の印]が1スタックある毎に、各段のダメージで追加で対象の最大HPの2(+0.2)%の物理ダメージを与える
旧:各段のダメージに追加される物理ダメージは自身の攻撃の30(+1.5)%を超えない
新:各段のダメージに追加される物理ダメージは自身の攻撃の30(+3)%を超えない
タレントLv4
旧:自身が[光輝の印]を10回付与する毎に、自身の会心ダメ+8%、戦闘中永続、最大10スタック。
新:自身が[光輝の印]を10回付与する毎に、自身の会心ダメ+12%、戦闘中永続、最大10スタック。
⭐奥義 - 陽光の矢道
旧:30本の矢を放って前方の敵を攻撃する。各矢は自身の攻撃の74%の物理ダメージを与える。スキル期間中、自身のダメージ軽減+30%。
新:30本の矢を放って前方の敵を攻撃する。各矢は自身の攻撃の74%の物理ダメージを与える。スキル期間中、自身のダメージ軽減+40%。
⭐絶スキル - 降り注ぐ光
旧:超大円形範囲内の敵ユニットに5段の自身の攻撃の34(+3)%の物理ダメージを与える。
新:超大円形範囲内の敵ユニットに5段の自身の攻撃の43(+4)%の物理ダメージを与える。
⭐特スキル - 残光の矢
旧:自身が同時に[士気]と[闘志]が付与されている時、[恩恵]状態に入る。
[恩恵]状態時、通常攻撃は追加で自身の95(+5)%のバウンドダメージを1段与える
新:自身が同時に[士気]と[闘志]が付与されている時、[恩恵]状態に入る。
[恩恵]状態時、通常攻撃は追加で自身の190(+15)%のバウンドダメージを1段与える
〓知恵の女神・アテナ
⭐タレント - 勇猛果敢
旧:自身が同時に[士気]と[闘志]が付与されている時、[恩恵]状態に入る。[恩恵]状態時、【勇猛果敢】の効果+30%
新:自身が同時に[士気]と[闘志]が付与されている時、[恩恵]状態に入る。[恩恵]状態時、【勇猛果敢】の効果+40%
タレントLv2
旧:[恩恵]状態の時、【勇猛果敢】の効果が追加で+30%
新:[恩恵]状態の時、【勇猛果敢】の効果が追加で+40%
⭐秘スキル - HPリンク
旧:味方幻霊のHPが30%より低い時、自身とHPリンクを生成し、対象のダメージ軽減20(+2)%
新:味方幻霊のHPが30%より低い時、自身とHPリンクを生成し、対象のダメージ軽減40(+4)%
〓冥府の王・ハデス
⭐タレント - 輪廻超越
旧:味方の他の幻霊が[喚起]を4スタック獲得する毎に、追加で自身のダメージ増加+10(+1)%
新:味方の他の幻霊が[喚起]を4スタック獲得する毎に、追加で自身のダメージ増加+15(+1.5)%
⭐絶スキル - 追魂
旧:自身の通常攻撃を強化。進化する毎に1段のダメージを追加する、最大4段。
1段毎に対象に自身の攻撃の160(+10)%の物理ダメージを与える
新:自身の通常攻撃を強化。進化する毎に1段のダメージを追加する、最大4段。
1段毎に対象に自身の攻撃の180(+15)%の物理ダメージを与える
⭐秘スキル - 無情の狩人
旧:対象の失ったHPを参照して与ダメージアップ。対象の失ったHPが1%毎に、自身のダメージ増加+0.4(+0.05)%
新:対象の失ったHPを参照して与ダメージアップ。対象の失ったHPが1%毎に、自身のダメージ増加+0.55(+0.05)%
⭐特スキル - 極楽浄土
旧:味方ユニットが撃破される毎に、自身は1スタックの[遺言]を獲得し、1スタック毎に自身の攻撃+1(+0.05)%
新:味方ユニットが撃破される毎に、自身は1スタックの[遺言]を獲得し、1スタック毎に自身の攻撃+1.5(+0.1)%
〓海神・ポセイドン
⭐タレント - 元素至尊
旧:味方が[元素反応]を発動した時、即座に追加でポセイドンの攻撃の80(+10)%の魔法ダメージを与える
新:味方が[元素反応]を発動した時、即座に追加でポセイドンの攻撃の125(+15)%の魔法ダメージを与える
タレントLv3
旧:ポセイドンがフィールドにいる時、敵全体の魔防-10%
新:ポセイドンがフィールドにいる時、敵全体の魔防-20%
タレントLv4
旧:ダメージを与える前に対象に[元素系デバフ]状態が1つ付与されている毎に、自身のダメ増加+25%
新:ダメージを与える前に対象に[元素系デバフ]状態が1つ付与されている毎に、自身のダメ増加+40%"
今後も引き続き、皆様からのご意見を大切に受け止め、
ゲーム内容の改善と最適化を重ねながら、より魅力的な冒険体験をお届けできるよう努めてまいります!
『ドラベル』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
皆様の旅が喜びと栄光に満ちますようお祈り申し上げます!
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